String객체의 값은 한 번 만들면 변경할 수 없다. 이를 불변(immutable)이라 한다.객체가 변경될 때마다 새로운 string을 만들어서 변수명에 할당해 주는 것이다.빈번하게 변경되는 경우에는 쓸데없이 string이 많이 만들어지고, 그만큼 실행속도와 메모리 사용이 많아진다.StringBuilderC#에서 String클래스와 비슷하게 제공한다.가변(mutable)이다.문자열이 변경되면 자동으로 필요한 메모리를 동적으로 변경하고, 내용을 바꿀 수 있다.자주 변경되는 String을 다룰 때 효율적이다.예시string buffer = "The numbers are: ";for (int i = 0; i 3번 반복되는 루프 안에서는 정수 i를 string으로 만들고, buffer에 추가하여 buffer를..