출처 : 디자인 패턴에 뛰어들기 - 알렉산더 슈베츠 도서플라이웨이트(Flyweight)각 객체에 모든 데이터를 유지하는 대신 여러 객체들 간에 상태의 공통 부분들을 공유하여 사용할 수 있는 RAM에 더 많은 객체들을 포함할 수 있도록 하는 구조 디자인 패턴이다.문제당신은 재미 삼아 플레이어들이 지도를 돌아다니며 서로에게 총을 쏘는 간단한 비디오 게임을 만들기로 가정해본다.당신은 폭발들로 인한 방대한 양의 총알들, 미사일들 및 파편들이 지도 전체를 날아다니는 전율 넘치는 경험을 플레이어들에게 선사하기로 했으며, 이를 선사하기 위해 사실적인 입자 시스템을 구현하기로 한다.당신은 게임을 완성한 후 친구에게 게임을 보내고, 내 컴퓨터에서는 게임이 완벽하게 실행되었지만, 당신의 친구는 오랫동안 게임을 즐길 수 없..