출처 : 디자인 패턴에 뛰어들기 - 알렉산더 슈베츠 도서좋은 소프트웨어 디자인이란 무엇일까? 그리고 어떻게 측정할까? 또 이를 달성하기 위해 어떤 관행을 따라야 할까? 즉, 아키텍쳐를 유연하고, 안정적이며, 이해하기 쉽게 만드는 법이 무엇일까에 대한 해답을 알 수 있다.변화하는 내용을 캡슐화하세요당신의 앱에서 변경되는 부분들을 식별한 후 변하지 않는 부분들과 구분해야 한다.소프트웨어 개발에서 변화는 피할 수 없는 부분이다. 따라서 변경되는 부분을 식별하고, 이를 변하지 않는 부분과 분리하는 것이 중요하며, 이러한 접근법은 변화로 인한 영향을 최소화하는 데 도움이 된다.변화로 인한 결과 최소화변화로 인한 영향을 줄이기 위해, 변경 사항을 독립된 모듈로 캡슐화하는 방법이 있다.이를 통해 프로그램의 다른 부분..